Դիպլոմային Նախագիծ 2023-2024

Մենք առցանց առաքման խանութ ենք, որը մասնագիտացած է տնական խմորեղենի արտադրության մեջ: Մեր աշխատանքը ներառում էր ընկերության վերաբրեդավորումը և WordPress-ի միջոցով նոր կայք ստեղծելը: Այս գործընթացի միջոցով մենք նպատակ ունենք բարելավել մեր առցանց ներկայությունը և բարելավել հաճախորդների փորձը: Ներքևում կարող եք տեսնել մեր տեսական և գործնական աշխատանքները։

Մասնագիտություն՝ Համակարգչային գեղարվեստական նախագծում
Թեմա՝ ArmCake կազմակերպության բրենդավորում
Ղեկավարներ՝ Գեղամ Խաչատրյան, Լենա Նալբանդյան
Ուսանող՝ Մարիա Դալլաքյան

Դիպլոմային նախագծի տեսական մաս
Դիպլոմային նախագծի գործնական մաս կայք / brandbook

Տնտեսագիտության տեսություն

Տնտեսագիտական մտածելակերպ

1) «Տնտեսական սկզբունքների ազդեցությունը վեբ դիզայնի զարգացման վրա». Բացահայտեք, թե ինչպես հիմնարար տնտեսական հասկացությունները, ինչպիսիք են առաջարկն ու պահանջարկը, հնարավորությունները և ծախս-օգուտի վերլուծությունը, կարող են ազդել վեբ դիզայնի նախագծերում որոշումների կայացման վրա:

Առաջարկ և պահանջարկ. Վեբ դիզայնի մեջ առանձնահատկությունների և գործառույթների պահանջը կարող է լայնորեն տարբեր լինել: Օրինակ, եթե կա բջջային հարմարավետ կայքերի մեծ պահանջարկ, վեբ դիզայներները պետք է առաջնահերթություն դնեն դրանց պատասխանատու ձևավորմանը: Այս շուկայի պահանջները անտեսելը կարող է հանգեցնել ընկերությունում հնարավությունների կորստի, քանի որ հավանական հաճախորդները կարող են նախընտրել մրցակիցներին, ովքեր առաջարկում են շուկայական պահանջարկը:

Հնարավորության արժեքը. Վեբ դիզայնի ծրագրի յուրաքանչյուր որոշում կրում է հնարավորության արժեքը. Հաջորդ լավագույն այլընտրանքային կանխարգելման արժեքը: Երբ թիմը որոշում է միջոցներ ծախսել որոշակի հնարավորության վրա, նրանք պետք է հաշվի առնեն, թե ինչ այլ առանձնահատկություններից կամ նախագծերից են հրաժարվում: Այս ընտրության հավասարակշռումը կարևորագույն նշանակություն ունի ծրագրի ընդհանուր արժեքը առավելագույնի հասցնելու համար:

Ծախս-օգուտի վերլուծությունը ներառում է նախագծի կամ առանձնահատկությունների ֆինանսական և ոչ ֆինանսական ծախսերի և օգուտի գնահատումը: Օրինակ, էլեկտրոնային առևտրի բարդ պլատֆորմի ներառումը կարող է հանգեցնել նշանակալի նախնական ծախսեր, բայց կարող է հանգեցնել ավելի բարձր վաճառքի և հաճախորդների բավարարվածության:

2) «Ստարտափների համար վեբ դիզայնի ծախսարդյունավետ ռազմավարություններ». Քննարկեք, թե ինչպես կարող են վեբ դիզայներները կիրառել տնտեսական սկզբունքներ՝ սահմանափակ բյուջե ունեցող ստարտափների համար ծախսարդյունավետ, բայց բարձրորակ վեբ լուծումներ ստեղծելու համար:

Ստարտափների դիզայներները պետք է առաջնահերթությունը դնեն շուկայական նախընտրություններին։ Այս նպատակային մոտեցումը ապահովում է, որ ռեսուրսները հատկացվում են այն տարրերին, որոնք ուղղակիորեն բարձրացնում են օգտագործողի բավարարվածությունն ու բիզնեսի աճը: Բացի այդ ընկերությունները պետք կլինի, որ կատարեն հաշվարկներ՝ լավագույն և ամենամատչելի ընտրությունները կատարելու համար։

3) «Մասշտաբից էֆեկտը վեբ դիզայնի ընկերություններում». Վերլուծեք, թե ինչպես կարող են վեբ դիզայնի ընկերությունները օգուտ քաղել մասշտաբից էֆեկտից և ինչպես է դա ազդում գնի, որակի և հաճախորդների գոհունակության վրա:

Վեբ դիզայնի ընկերություններում մասշտաբային ազդեցությունը վերաբերում է ընկերության չափի և արտադրանքի մեծացմանն ու արդյունավետության բարձրացմանը: Ինչքան մեծանում է ընկերության արտադրանքը, այդքան նվազում է ծախսը յուրաքանչյուր ապրանքի համար։

Հեղինակային իրավունքի պաշտպանություն

1) «Հեղինակային իրավունքի մասին օրենքը և դրա ազդեցությունը վեբ դիզայների վրա». Քննարկեք հեղինակային իրավունքի մասին օրենքի կարևորությունը վեբ դիզայնում, ներառյալ բնօրինակ բովանդակության, պատկերների և կոդի պաշտպանությունը և խախտման հետևանքները:

Հեղինակային իրավունքի մասին օրենքը գերակշռում է վեբ դիզայնի մեջ, պաշտպանելով բնօրինակ բովանդակությունը, նկարները և կոդերը: Դիզայներները հույս են դնում հեղինակային իրավունքի վրա, իրենց ստեղծագործությունների նկատմամբ սեփականության իրավունքը հավաստելու և դրանց օգտագործումը վերահսկելու համար: Առանց հեղինակային իրավունքի պաշտպանության, դիզայներները ռիսկի են ենթարկում իրենց աշխատանքի չարտոնված օգտագործումը, ինչը կարող է հանգեցնել իրավական հետևանքների և հեղինակության վնասների:

2) «Վեբ դիզայնում հեղինակային իրավունքի համապատասխանության ապահովման լավագույն պրակտիկա». Վեբ դիզայներների համար բացահայտեք այնպիսի ուղեցույցներ, թե ինչպես համոզվեն, որ իրենց աշխատանքը համապատասխանում է հեղինակային իրավունքի պարամետրերին, ներառյալ լիցենզավորված պատկերների, տառատեսակների և ծրագրերի օգտագործումը:

Հեղինակային իրավունքի համապատասխանությունը վեբ դիզայնի մեջ գերագույն է: Դիզայներները պետք է օգտագործեն լիցենզավորված բովանդակություն, ստուգեն տառատեսակի լիցենզավորումը, ընտրեն լիցենզավորված ծրագրեր և մանրակրկիտ փաստաթղթեր պահպանեն հեղինակային իրավունքի պարամետրերին հավատարմությունը ապահովելու համար: Այս փորձերը պաշտպանում են դիզայներների աշխատանքը, հարգում են ուրիշների ջանքերը և մեղմացնում խախտումների, բարոյական և պատասխանատու դիզայնի պրակտիկայի խթանման ռիսկը:

3) «Creative Commons-ի դերը վեբ դիզայնում». Քննարկեք, թե ինչպես կարող են Creative Commons լիցենզիաները օգտագործվել վեբ դիզայներների կողմից՝ օրինական կերպով կիսվելու և օգտագործելու ստեղծագործական աշխատանքները, և այդ արտոնագրերի առավելություններն ու սահմանափակումները:

Creative Commons լիցենզիաները օգնում են վեբ դիզայներներին կիսել և օգտագործել ստեղծագործական աշխատանքը օրինականորեն: Նրանք թույլտվությունները պարզեցնում են և բովանդակությունը հեշտացնում օգտագործման համար, խթանելով համագործակցությունը: Դիզայներները պետք է հասկանան լիցենզիայի պայմանները: Creative Commons- ը աջակցում է հեղինակային իրավունքի կանոններին հետևելով ստեղծագործականությանը:

Ձեռներեցություն։ Ձեռնարկատիրական գործունեություն

1) «Վեբ դիզայնի բիզնես սկսելը. հիմնական նկատառումներ և մարտահրավերներ». ուսումնասիրեք վեբ դիզայնի բիզնես սկսելու հետ կապված քայլերը, ներառյալ շուկայի հետազոտությունը, բիզնես պլանավորումը, իրավական նկատառումները և հաճախորդների ներգրավումը։

Վեբ դիզայնի բիզնես սկսելու համար նախ և առաջ ստուգեք շուկան, տեսնելու, թե արդյոք ձեր ծառայությունների անհրաժեշտությունը կա: Այնուհետև պլանավորեք, թե ինչ եք առաջարկելու, թե որքան գումար եք պահանջելու, և ինչպես կգտնեք հաճախորդներ: Օգտագործեք marketing mix (4Ps) մեթոդը (ապրանք, տեղ, գին, գովազդ) հասկանալու համար բիզնեսը սկսելու տարբեր ասպեկտները։

2) «Ձեռնարկատիրության դերը վեբ դիզայնի տեխնոլոգիաների առաջխաղացման գործում». Քննարկեք, թե ինչպես են ձեռնարկատիրական գործունեությունը և ստարտափները խթանում նորարարությունը վեբ դիզայնի տեխնոլոգիաների և գործիքների մեջ և դրանց ազդեցությունը ոլորտի վրա:

Ստարտափները ստեղծում են նոր գործիքներ, ինչպիսիք են ծրագրակազմը և շրջանակները, որոնք դարձնում են վեբ կայքերի ձևավորումը ավելի հեշտ և դինամիկ: Նրանք նաև փորձեր են անում նոր մոտեցումներով, առաջ մղելով դաշտը: Դիզայներների հետ համագործակցելով, ստարտափները նպաստում են ուսման և բարելավման մշակույթին:

Աշխատանքի շուկա, տնային տնտեսություններ, շահույթ

1) «Վեբ դիզայնի աշխատաշուկա. միտումներ և հնարավորություններ». Հետազոտեք վեբ դիզայնի աշխատաշուկայի ընթացիկ միտումները, ներառյալ հմտությունների պահանջարկը, աշխատանքի հնարավորությունները, հեռավոր աշխատանքն ու աշխատավարձի ակնկալիքները:

2) «Հավասարակշռելով աշխատանքային և տնային պարտականությունները՝ որպես անկախ վեբ դիզայներ». ուսումնասիրեք ֆրիլանս վեբ դիզայներների մարտահրավերներն ու ռազմավարությունները՝ կառավարելու իրենց մասնագիտական աշխատանքը՝ միաժամանակ հավասարակշռելով կենցաղային պարտականությունները:

3) «Վեբ դիզայնում առավելագույն շահույթի ստացում. ինչպիսի քայլեր կարող են ձեռնարկել ֆրիլանսերներն ու ընկերությունները». Քննարկեք վեբ դիզայներների ռազմավարությունները՝ առավելագույնի հասցնելու շահույթը, ներառյալ արդյունավետ նախագծերի կառավարումը, գնագոյացման ռազմավարությունները, ծառայությունների վաճառքը և հաճախորդների հետ հարաբերությունների պահպանումը:

Գիֆենյան ապրանքներ

Գիֆենի ապրանքները ապրանքներն են, որոնք չեն ենթարկվում «պահանջարկի օրենքին», այսինքն՝ գների բարձրացմանը զուգընթաց դրանց սպառման ծավալն աճում է։

Գիֆենի ապրանք կարող է լինել ոչ միայն հացը, այլև բնակչության աղքատ խավերի համար լայն սպառման ապրանքներ։ Օրինակ՝ ի՞նչ տեղի ունեցավ ՀՀ–ում, երբ միանգամից բարձրացան հացի և կարտոֆիլի գները։ Պատկերացրեք աղքատ ընտանիքների վիճակը (իսկ այդպիսիք մեզ մոտ կազմում էին ընտանիքների առնվազն 3/4-ը), որոնք օգտագործում էին որոշ քանակությամբ հաց, կարտոֆիլ, միս և այլ ապրանքներ։ Նրանք սկսեցին ավելի շատ հաց և կարտոֆիլ գնել, իսկ հետո՝ միայն հաց։ Ինչու՞: Որովհետև նրանց եկամուտներն այլևս թույլ չէին տալիս միս և այլ ապրանքներ գնել, և ամբողջ եկամուտը ուղղվում էր հաց և կարտոֆիլ գնելուն (իսկ ոմանք միայն հաց գնելուն)։ Հետևաբար մեծացավ այս ապրանքների սպառումը և գնորդների կախվածությունը դրանցից։

Ապրանքների սպառումը հետաքրքիր օրինաչափությամբ կախված է նաև եկամտի էֆեկտից (income effect) և փոխարինման էֆեկտից (substitution effect)։ Եթե ապրանքը ցածրորակ է (inferior good), ապա նրա նկատմամբ պահանջարկը սպառողների հարստացմանը զուգընթաց ընկնում է։ Այսպիսի ապրանքների գնի բարձրացումը կարող է հանգեցնել նաև պահանջարկի բարձրացմանը, իսկ գնի իջեցումը՝ պահանջարկի անկման։ Օրինակ, հարուստ երկրների համար ցածրորակ ապրանքներ են հեծանիվը, ապխտած երշիկը, մարգարինը և այլն։

Դուք կարող եք գտնել Giffen ապրանքների օրինակներ այն հիմնական մթերքների թվում, որոնք դուք օգտագործում եք ամեն օր: Հիմնական արտադրանքը, որի վրա Ռոբերտ Գիֆենը կառուցեց իր տեսությունը, հացն էր: Այդ ժամանակվանից մինչ այժմ հացը մնացել է մեր ապրելու համար անհրաժեշտ առաջին անհրաժեշտության ապրանքների շարքում։ Քանի որ այն վաղուց ամենաէժան ապրանքն էր, գնի հետ մեկտեղ բարձրացավ դրա պահանջարկը։ Դա պայմանավորված էր աղքատների՝ ավելի թանկ միս և այլ ապրանքներ գնելու անկարողությամբ: Գիֆենի ապրանքներ են նաև այնպիսի ապրանքներ, ինչպիսիք են բրինձը, ցորենը և կարտոֆիլը:

Թեմա 2: Տնտեսագիտության նպատակները և խնդիրները: Տնտեսական աճ:

Տնտեսագիտական մտածելակերպը բնութագրող 8 սկզբունքները

1) Բարիք արտադրելու համար անհրաժեշտ սակավ ռեսուրսների ոգտագօրծեւմը միշտ մեծ ծախսեր է պահանջում։
2) Որոշում կայացնողներտ նպատակաուղված ընտրություն են կատարում այդ իսկ պատճառով նրանք մտնտեսեն։
3) Ընտրությունը կատարվում ե տնտեսական խթանների փոփոխության ազդեցությամբ։
4) Տնտեսագիտական մտածելակերպը սահմանային մտածելակերպ է։
5) Չնայած ինֆորմացիան կարող է սգնել ավելի լավ ընտրություն կատարել դրա ձեռքբերումը ծախս է պահանջում։
6) Տնտեսական գործուղությունները հաճախ ստեղծում են երկրորդական հետեվանք իլրումն իրենց անմիջական հետևանքի։
7) Բարիքի կամ ծառայության արժեքը սուբեկտիվ է։
8) Տեսության փորձարկումը նրա կանխատեսելու ունակությունն է։

Տնտեսական հարաբերությունների տեսակները

Ավանդական  տնտեսական  համակարգ

Հիմնականում  հիմնված  է  արտադրության  սովորույթների  և  ավանդույթների։ Այս  համակարգին  բնորոշ  է՝

1․ Սեփականատիրոջ  անձնական  աշխատանքը  և  սեփականությունը,
2․ Պարզունակ  տեխնոլոգիա,
3․ Բարտեր  կամ  փոխանակում,
4․ Ձեռքի  աշխատանք։

Վարչահրամայական  տնտեսական  համակարգ,

Այս համակարգը գոյություն  է  ունեցել  նախկին  սովետական  միությունում, որը  այլևս  արդյունավետ  չի  ոչ  մի  երկրում։

Շուկայական  համակարգ

Շուկայական  համակարգը  բնորոշ  է  նրանով, որ, այստեղ  մասնակցում  են  1000-ավոր  տնտեսություններ, որոնք  իրավունք  ունեն  զբաղվել  ցանկացած  գործունեությամբ։ Շուկայական  հարաբերությունների  մեջ  առաջ  է  գալիս  մրցակցությունը, որը խթանում  է  տնտեսության  զարգացումը։

Շուկայականը  տնտեսական  համակարգ  է  որը  հիմնված  է  ազատ  ձեռներեցության  արտադրության  վրա։ Մաքուր  շուկայական  տնտեսությունը  բացառում  է  պետության  միջամտությունը  և  ենթադրում  է  շուկայի  լրիվ  ազատություն։ Այս  հարաբերությունների  բնութագրիչները՝

1․ Արտադրության  բարձր  արդյունավետություն,
2․ Եկամուտների  բաշխում  ըստ  աշխատանքի  արդյունքի,
3․ Շուկայական  մեթոդներով  հասարակության  սոցիալական  լուծում (միշտ  չէ  որ  արդար  ձևով)։

Բնական  ռեսուրսները  կարող  են  օգտագործվել  ոչ  արդյունավետ  ձևով։

Խառը  տնտեսական  համակարգ

Այս  համակարգը  բնորոշ  է  նրանով, որ, իր  մեջ  ներառում  է  տարբեր  տեսակի  համակարգեր։ Օրինակ՝ Հայաստանը  շուկայականի  և  ավանդականի  խառնուրդ  է։

Փողի գործառույթները և դրանց ազդեցությունը տնտեսական հարաբերությունների զարգացման գործում

Ապրանքափոխանակության մեթոդների օգտագործումը, կարող ենք ասել, որ տեղի է ունեցել առնվազն 100 000 տարի առաջ, թեև չկա որևէ վկայություն, որ հասարակությունը կամ տնտեսությունը հենվում է հիմնականում այս փոխանակությունների վրա: Փոխարենը, ոչ դրամային հասարակությունը գործել է հիմնականում տնտեսության շնորհների և պարտքերի սկզբունքների հիման վրա: Երբ փոխանակումը իսկապես տեղի է ունեցել, այն, որպես կանոն, եղել է օտար կամ պոտենցիալ թշնամիների միջև:

Աշխարհի շատ մշակույթներ, ի վերջո, մշակեցին ապրանքային փողերի օգտագործումը: Մեսոպոտամյան սիկղը քաշի միավոր էր և հավասար էր 160 գարդի գարի զանգվածին: Տերմինը առաջին անգամ օգտագործվել է մ.թ.ա. 3000-ական թվականներին Միջագետքում: Ամերիկայում, Ասիայում, Աֆրիկայում և Ավստրալիայում հասարակությունը օգտագործում էր կաշվե փողեր, հաճախ օգտագործում էին կովերի կաշիները: Հերոդոտոսի խոսքերով՝ լիդիացիները առաջին մարդիկ էին, ովքեր ներկայացնում էին ոսկե և արծաթե մետաղադրամների օգտագործումը: Ժամանակակից գիտնականները կարծում են, որ այս առաջին դետալներով մետաղադրամները ստեղծվել են մոտավորապես մ.թ.ա. 650-600 թվականներին:

Ապրանքային փողի համակարգը, ի վերջո, դարձավ հիմնական դրամական համակարգ: Այսինքն՝ ոսկու և արծաթի առևտրականները կամ բանկիրները իրենց ավանդատուներին տրամադրում էին վարկեր, որոնք կարող էին մարվել ապրանքային դրամի տեսքով: Ի վերջո՝ այդ մուտքերը ընդհանուր առմամբ ընդունվեցին որպես վճարման միջոց և օգտագործվում էին որպես փող: Թղթային փողերը կամ թղթադրամները առաջին անգամ օգտագործվել են Չինաստանում Սոնգ Դինաստիայի ժամանակ: Այս թղթադրամները, որոնք հայտնի են որպես «Ջիաոզի», զարգացել են սկսած 7-րդ դարից և սրանց մասին տեղեկություններ ստացել ենք վարկային գրառումներից: Այնուամենայնիվ, նրանք չեն փոխարինել ապրանքային գումարներին և օգտագործվել են մետաղադրամի հետ միասին: 13-րդ դարում թղթային փողերը ճանապարհորդների (նրանցից են՝ Մարկո Պոլոն և Ուիլյամ Ռուբրուկը) միջոցով հայտնի դարձան Եվրոպայում,: Մարկո Պոլոն «Յուանյան դինաստիայի» ժամանակ գրել է թղթային փողերի մասին «Մարկո Պոլոյի ճանապարհորդություն» գիրքը, թե «Ինչպես է Մեծ Քաանը ծառերի կեղևը փոփոխել և ստեղծել թղթի նման ինչ-որ բան՝ իր երկրում փողային համակարգը ընդլայնելու համար»: Առաջին անգամ թղթադրամները թողարկվել են 1661 թվականին Սթոքհոլմսի բանկում և կրկին օգտագործվել են մետաղադրամի հետ միասին: Ոսկու ստանդարտը, դրամային համակարգը է, որտեղ փոխանակման միջոցը թղթային նշումներն են, որոնք փոխարկվում են նախապես սահմանված, ոսկու ֆիքսված քանակով: Այս ոսկե ստանդարտի նշումները ձևակերպվեցին օրինական մրցույթի արդյունքում, և ոսկու փոխարժեքի փոխհատուցումը հուսադրող էր: 20-րդ դարի սկզբին գրեթե բոլոր երկրները ընդունեցին ոսկու ստանդարտը: Առաջին համաշխարհային արժութային համակարգը ստեղծվել է տարերայնորեն՝ արդյունաբերական հեղաշրջման հետևանքով երկրների միջև առևտրային հարաբերությունների ընդլայնման արդյունքում:

Դրամի և փոխանակման մեխանիզմի փողի չորս գործառույթները՝

  • փոխանակման միջոց
  • ընդհանուր արժեքի չափ
  • արժեքի ստանդարտ (կամ հետաձգված վճարման միջոց)
  • արժեքի պահպանում։

ՀՆԱ, անվանական և իրական ՀՆԱ

ՀՆԱ = Սպառում + Ներդրումներ + Պետական ծախսեր + Զուտ արտահանում (Զուտ արտահանում = Արտահանում – Ներմուծում)

Այս ցուցանիշը ժամանակի ընթացքում ունեցավ զարգացումներ։ Հասկանալու համար, թե ինչպիսին է ՀՆԱ-ն, հաշվի առնելով նաև երկրի բնակչության քանակը, սկսեց կիրառվել մեկ շնչի հաշվով ՀՆԱ-ն, որը կստանանք, եթե ՀՆԱ ցուցանիշը բաժանենք տվյալ երկրի բնակչության թվի վրա։ Այսպես են գնահատում երկրի բնակչության կյանքի որակը։ Երկրները տարբերվում են իրենց «ապրելու ծախսերով»․ որոշ երկրներում գներն ավելի բարձր են, նույն ապրանքներն ավելի թանկ են, քան այլ երկրներում, տարբեր են նաև հարկերի չափերը, փոխարժեքները։ Այս գործոնների ազդեցությունը հաշվի առնելով՝ այժմ մեծապես կիրառվում է ՀՆԱ ցույցանիշի մեկ այլ զարգացում՝ ՀՆԱ մեկ շնչի հաշվով՝ գնողունակության համարժեքությամբ։

Անվանական ՀՆԱ-ն ցույց է տալիս տվյալ տարում արտադրված ապրանքների եւ ծառայությունների արժեքը արտահայտված ընթացիկ տարվա գներով։

Իրական ՀՆԱ-ն իրենից ներկայացնում է ապրանքների ու ծառայությունների արժեքը արտահայտված բազիսային տարվա գներով։

Ապրիլ և մայիս ամսվա հաշվետվություն

Ապրիլ ամսվա ընթացքում ես կատարել եմ աշխատանք իմ վեպ-կայքի և գրաֆիկ դիզայնի շուրջ։
Վեբ կայքը ակտիվացրել եմ հոսթինգով, որոշել իմ կայքի գույները և ապրանքները, որոնք վաճառելու եմ՝ իրենց գներով, հաշվի առնելով շուկայական գները։ Ես նաև աշխատել եմ բրենդբուքի վրա՝ համարյա այն ավարտելով։ Ներքևում կարող եք տեսնել իմ աշխատանքները։

Տեսական նյութ

Տնտեսագիտության տեսություն

Ուսումնական նյութեր

Առաջադրանք՝ յուրաքանչյուր թեմայի վերաբերյալ․ Յուրաքանչյուր թեմայի վերաբերյալ ըստ հարցաշարի ընտրել 4-ական հարց, բլոգներում պատասխանել այդ հարցերին՝ կապելով յուրաքանչյուրիդ մասնագիտության հետ:

Թեմա 1: Ի՞նչ է ուսումնասիրում տնտեսագիտությունը

Լրացուցիչ գրականություն թեմայի վերաբերյալ։

Թեմա 1 from Elena Ohanyan

Թեմա 2: Տնտեսագիտության նպատակները և խնդիրները: Տնտեսական աճ:

Լրացուցիչ գրականություն թեմայի վերաբերյալ

Թեմա 2 from Elena Ohanyan

Թեմա 3: Շուկայական տնտեսություն

Նախագծային աշխատանք՝ Սեփականության և հեղինակային ու հարակից իրավունքները ՀՀ-ում:

Համապատասխան օրենքները նախագծի թեմայի վերաբերյալ․

թեմա3 from Elena Ohanyan

Թեմա 4: Առաջարկի և պահանջարկի տեսություն:

Առաջարկ Պահանջարկ from Elena Ohanyan

Թեմա 5: Զբոսաշրջության ենթակառուցվածքները: Հիմնական և լրացուցիչ ծառայությունները զբոսաշրջային բիզնեսում: Զբոսաշրջային բնական ռեսուրսների տնտեսական գնահատականը:

  1. Զբոսաշրջության ենթակառուցվածքները
  2. Զբոսաշրջային ռեսուրսներ
  3. Մարդկային ռեսուրսներ
  4. Մարդածին ռեսուրսներ
  5. Ինֆորմացիոն ռեսուրսներ
  6. Զբոսաշրջային բնական ռեսուրսների տնտեսական գնահատականը
  7. Հիմնական և լրացուցիչ ծառայությունները զբոսաշրջային բիզնեսում  1      2

Առաջադրանք: Թեմա 5-ի ուսումնական նյութերը պատրաստել ինքնուրույն։ Ստեղծել տեսասահիկ թեմայի վերաբերյալ։

Թեմա 6: Զբոսաշրջության մրցունակությունը և զարգացման ուղղությունները ՀՀ-ում

Դասագիրքը՝ հղումով:

  1. Մրցակցության էությունն ու մրցունակության բաղադրիչները զբոսաշրջության ոլորտում
  2. Մրցունակության մակարդակները
  3. Մրցակցային առավելությունների բացահայտում և երկրի մրցակցային հնարավորությունները՝ կախված մրցունակության մակարդակից
  4. Մրցակցային առավելությունները պայմանավորող  գործոններ: Մրցակցության վրա ազդող գործոնները
  5. Ծառայությունների մրցունակության ձևավորման և զարգացման վրա ազդող գործոնները
  6. Մրցունակության գործոնները: Ծառայությունների մրցունակության գործոնները
  7. Մրցունակության չափորոշիչները: Մրցունակության գնահատում
  8. Զբոսաշրջության զարգացման ուղղությունները ՀՀ-ում — էջ 86, դաս

Առաջադրանք: Թեմա 6-ի ուսումնական նյութերը պատրաստել ինքնուրույն։ Ստեղծել տեսասահիկ թեմայի վերաբերյալ։

Թեմա 7: Բանկային համակարգ: Վարկ և արժեթղթեր

  1. Բանկերի առաջացումը և դրանց գործառույթները
  2. Դրամական միավորի գնողունակությունը
  3. Վարկի էությունը և գործառույթները
  4. Արժեթուղթ
  5. Արժեթղթերի բովանդակությունը և տեսակները
  6. Բաժնետոմս և դրա տեսակները 1  2  3
  7. Դիվիդենտ և վերահսկիչ ծրար/բաժնետիրական ընկերություն/
    Վերահսկիչ ծրար-Բաժնետիրական ընկերությունը ղեկավարում է այն անձը, կամ մարդկանց խումբը որոնց ձեռքում է գտնվում վերահսկիչ ծրարը:
    Վերահսկիչ ծրարը որևէ մասնակցի կողմից տնօրինվող բաժնետոմսի քանակության  ամենամեծ տեսակարար կշիռն է:
  8. Պարտատոմս
  9. Բանկի շահույթը
  10. Փող
  11. Շրջանառության համար անհրաժեշտ փողի քանակություն
  12. Դրամական միավորի արագություն

Առաջադրանք: Թեմա 7-ի ուսումնական նյութերը պատրաստել ինքնուրույն։ Ստեղծել տեսասահիկ թեմայի վերաբերյալ։

Նկարագրել վարկի առավելություններն ու թերությունները։

Թեմա 8: Ձեռնարկություն: Ձեռնարկատիրական գործունեություն

  1. Ձեռնարկության ֆունկցիաները և դասակարգումը
  2. Ձեռնարկատիրական գործունեության ձևերը
  3. Ձեռնարկատիրական գործունեության տեսակները
  4. Ձեռնարկությունների կազմակերպա-իրավական ձևերը
    Հարց 1-4՝ այստեղից
  5. Արտադրության հաստատուն և փոփոխուն գործոնները
  6. Ձեռներեց, նրա ֆունկցիաները Օրենքը՝ այստեղից
  7. Տնտեսական ռիսկ
  8. Զբոսաշրջության ոլորտի սուբյեկտները
    Ձեռներեցությունը և տնտեսվարությունը զբոսաշրջության ոլորտում — լրացուցիչ նյութ
  9. Շահույթ, շահութաբերություն
  10. Բիզնես պլան: Ինչպես կազմել բիզնես պլան

Առաջադրանք: Թեմա 8-ի ուսումնական նյութերը պատրաստել ինքնուրույն։ Ստեղծել տեսասահիկ թեմայի վերաբերյալ։

Կազմել բիզնես պլան ընտրված տնտեսական գործունեության մասով։

Թեմա 9: Աշխատանքի շուկա, տնային տնտեսություններ, շահույթ

  1. Սպառողներ, Ներդրողներ, Խնայողներ. Մանրամասն նյութը՝ այստեղից
  2. Ապահովագրություն, իրացվելիություն, խնայողական ավանդ, ներդրում,
  3. Արտադրության ծախքերի բնութագրումը և դասակարգումը / հաստատուն և փոփոխական
  4. Հաշվապահական և տնտեսական շահույթ
  5. Մաշվածություն /ամորտիզացիա/
  6. Աշխատանք: Աշխատանքի շուկայի առանձնահատկությունները
  7. Անվանական աշխատավարձ, իրական աշխատավարձ, նվազագույն աշխատավարձ, ՀՀ օրենքը նվազագույն աշխատավարձի մասին
  8. Գործազրկության պատճառները և տեսակները (պարբերաշրջանային, ֆրիկցիոն, կառուցվածքային)
  9. Զբաղվածության պետական գործակալություն 
  10. Կապիտալ, հող և ռենտա

Թեմա 10։ Բյուջեի պլանավորում

Նկարագրել բյուջեյի պլանավորման ձեր նախընտրած տարբերակը և համեմատել Ձեր ընտանեկան բյուջեյի օգտագործման հետ:

Ուսումնական նյութերը գտնել, հավաքել, կազմել ինքնուրույն։ Ստեղծել տեսասահիկ թեմայի վերաբերյալ։

Հարցաշար

1․ Ի՞նչ է պահանջարկը:

Պահանջարկը ապրանքների և ծառայությունների այն քանակությունն է, որը գնորդը պատրաստ է ձեռք բերել տվյալ գնով և տվյալ պահին:

2. Ներկայացնել պահանջարկի օրենքը:

Պահանջարկի օրենքի համաձայն՝ ապրանքի կամ ծառայության գնի նվազման հետ մեծանում է պահանջարկը, դրանց աճի դեպքում՝ փոքրանում է պահանջարկը։ Սա տեղի է ունենում, քանի որ ապրանքն ավելի ցածր գնով գնելիս կարելի է մեծացնել գնվող ապրանքների քանակը։

3. Ի՞նչ է օգտակարությունը։

Բարիքի օգտակարություն է կոչվում դրա՝ մարդու այս կամ այն պահանջմունքը բավարարելու հատկությունը։ Ամեն երկրորդ միատեսակ ապրանքի հետ նվազում է դրա օգտակարությունը, քանի որ հաճախ ապրանքից 1 օրինակն արդեն բավարարում է մարդու պահանջմունքը և երկրորդը ձեռք բերելն անհրաժեշտ չի թվում։

4. Ի՞նչ է առաջարկը։

Առաջարկ է կոչվում ապրանքների և ծառայությունների այն քանակը, որն արտադրողները կարող են արտադրել և վաճառքի հանել առկա գներով։

5. Ներկայացնել առաջարկի օրենքը:

Առաջարկի օրենքը ցույց է տալիս գների և առաջարկի մեծության ուղիղ կախվածությունը։ Առաջարկի մեծության հիմնական հատկությունն այն է, որ այլ հավասար պայմաններում տվյալ ապրանքի գնի իջեցումը նվազեցնում է առաջարկը և հակառակը․ գնի և պահանջարկի միջև գործում է ուղիղ կապ, որն էլ իրենից ներկայացնում է առաջարկի օրենքը։

6. Ներկայացնել առաջարկի և պահանջարկի կապը:

Առաջարկի և պահանջարկի կորերի հատման կետը (Equilibrium Point) ցույց է տալիս առք ու վաճառքի այն իրական գինը (p), որն անվանում են <<հավասարակշռված գին>>։ Այս կետում բիզնեսը կարող է բավարար առաջարկ ապահովել այս գնով պահանջարկին համապատասխանելու համար: Այս գնի կետում չկա ավել առաջարկ կամ պահանջարկ։ Առաջարկն ու պահանջարկը հավասար են։

Լոգոյի ստեղծում

Ես իմ աշխատանքի միտքը ձեռք բերել եմ կատվի մշուշը տեսնելուց հետո։ Մտածելով, որ անաստաբուժական կենտրոնի լոգո պետք է ձևավորեմ՝ ավելացրի սիրտը։ Նկատեցի, որ կատուն նման է անգլերեն M տառի ու հետևաբար կատվին դարձրի ավելի M-ի նման ետևում դնելով համապատասխան ֆոնտով M։ Այնուհետև մնացել էր որոշել անվանումը ու ընտրեցի այդ տառը պարունակող թեմային համապատասխան անուն։

Հարցման վերլուծություն

Սոցիոլոգիայի հիմունքները առարկայի շրջանակներում, անց եմ կացրել հարցում՝ GoogleForms հարթակի օգնությամբ։ Հարցման գլխավոր նպատակն էր մարդկանց ֆիլմային նախընտրությունները։

  • 57․1% – իգական, 42․9% – արական

Հարցմանը մասնակցող մարդկանց մեծամասնությունը կինոթատրոն այցելում է ավելի քիչ քան ամիսը մեկ անգամ կամ ամիսը մեկ երկու անգամ։ Քչերն են, որ կինոթատրոն գնում են դրանից ավելի հաճախ։

40․5%-ը պատասխանել է, որ կինոթատրոն գնալու հաճախականությունը կախված է տարբեր հանգամանքներից, 31%-ը այցելում են կինոթատրոն հանգստյան օրերին, օրվա առաջին կեսին և 16․7%-ը՝ օրվա երկրորդ կեսին։

Մեծամասնությունը դիտել են Spider-Man: No Way Home (66.7%) և Avatar (61.9%) ֆիլմերը։

Forms response chart. Question title: Նշեք Ձեր նախընտրած ֆիլմի ժանրերը։. Number of responses: 42 responses.

Որո՞նք են Ձեր նախընտրած ֆիլմերը։

Կան շատ կրկնվող պատասխաններ և ֆիլմերի անուններ, որոնք են․

  • Avatar
  • Marvel-ի ֆիլմեր (Spider-Man, Guardians of the Galaxy, Avengers movies)
  • Harry Potter
  • Scream
  • Pirates of the Caribbean

Կարելի է ենթադրել, որ հարցումն անցածների մեծամասնությունը (միջին դպրոցի սովորողները) նախընտրում են շատ նմանատիպ ֆիլմեր։

Պատասխանողների մեծամասնությունը իրենց նախըտրած ֆիլմում գնահատում է ժանրը (54.8%) և դերասանական խաղը (52.4%) այլից առավել։

Նշեք Ձեր վերջին դիտած ֆիլմը։

Պատասխանները նորից կրկվող են (միջին դպրոցի աշակերտների մեջ)

  • Mario (x2)
  • Scream 6
  • Spider-Man: No way home (x2)
  • Ant-Man
  • Avengers: Endgame
  • Avatar (x5)
  • Shrek
  • John Wick 4 (x2)
  • Fight Club
  • The Menu
  • Puss in Boots
  • Տժվժիկ
  • Չեմ հիշում (x5)
  • 52.4%-ը նայում են ֆիլմեր տանը միայնակ կամ ընտանիքի հետ
  • 23.8%-ը նայում են ֆիլմեր հիմնականում կինոթատրոնում
  • 14.3%-ը նախընտրում են ֆիլմեր նայել ընկերների հետ հավաքույթին
  • Մնացածներն էլ չեն ընտրել տարբերակների միջև, որովհետև սիրում են բոլոր 3-ը

Նշեք ֆիլմ, որը չեք հավանել և նշեք պատճառը։

Որոշները, որոնք փաստացի ֆիլմեր էին պատասխանների շարքում՝

  • Չկա ֆիլմ, որը չեմ հավանել (x17)
  • Thor: Love and Thunder (x3)
  • Spider-Man
  • Black Widow
  • Հայկական ֆիլմեր, ռուսական ֆիլմեր
  • Black Panther: Wakanda Forever (x2)
  • Shazam 2
  • Deadpool 2
  • Titanic
  • Աստերիքսն ու Օբելիքսը
  • Doctor Strange